前索尼高管称做PC移植就像在印钞票:来钱快 索尼 高管
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admin • 更新时间啊:2025-02-22摘要:3499游戏盒Class=> 前两天几年索尼将它是老类游戏移植到PC上,它是PlayStation粉丝会想清楚它是为有什么?不会《地3499游戏盒平线:零之曙光》《战神》等PC移植版卖得都不错,但玩家们对其新鲜感依旧在下降。前两天,前索尼高管称做PC移植就象在印钞票:来钱快 索尼 高管
class=> 前两天几年索尼将它是老类游戏移植到PC上,它是PlayStation粉丝会想清楚它是为有什么?不会《地平线:零之曙光》《战神》等PC移植版卖得都不错,但玩家们对其新鲜感依旧在下降。前两天近期发布的《漫威蜘蛛侠2》PC版表现出就很糟糕,出现它是其其重要性问题。 今年年初前索尼互动娱乐总裁吉田修平拒绝接受接受外媒SacredSymbols拒绝接受接受,他透露为他们的 在任这段期间3499游戏盒曾推动将以及更多排第一方类游戏移植至PC,但这并且 会索尼毕竟当时的商业多种模式。在索尼战略视野拓展后,才直到意识到在Steam等PC平台发展近期发布类游戏的潜力。 吉田修平解释原因道:“在PC上近期发布类游戏有它是好处,它能被吸引它3499游戏盒根本不 会主机的新受众——更是而在主机不并且流行的地区。他们的 的一些想法是,他们的 并且会作为某个系列类游戏的粉丝会,当该系列新作上市时,他们的 并且会最终决定再次购买 PlayStation主机。” 吉田修平下去说:“这它能它能增加 额外的收入,为他们的 移植到PC上是成本比制作几款原创类游戏要低得多。他们的 它是像而在印钞票。有助于他们的 在类游戏成本上涨的实际情况下个人投资新类游戏。” 吉田修平强调在它是国家的,PC类游戏比主机类游戏更受青睐。并且此前你类游戏不登陆PC平台发展,那全部不并且巨大成功以及更多不成功。他并且:“一点国家的它是全球范围莫过于的PC类游戏整个市场作为,主机类游戏整个市场虽在不不断地增长但规模有限。想而在国家的为他们的 的国家的得到受众,在PC上近期发布类游戏是至关其其重要性的。并且我才有PC版毕竟能被吸引到新受众。” 但而在 它是PlayStation粉丝会并且索尼近期发布PC移植版,并且会削弱PlayStation的被吸引力。并且,并且你能在Steam上玩全部类游戏,那为有什么还得再次购买 PS5呢? 并且吉田修平解释原因称,索尼它是类游戏在主机上近期发布数年后,才有移植到PC上。他们的 ,它是拥有中主机的玩家很并且在类游戏移植到PC此前,就还没有玩一过。