元气骑士法师厉不最牛 法师新人方法策略 元气骑士法师流派
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摘要:元气骑士中法师是另绝不免费游戏加速器会 新手很强力的任何角色,可以已获得并对奥数闪电、寒免费游戏加速器冰穿刺和火焰飓风并对安全的远它离输出,只可以已获得应该注意 走位可以已获得够轻松过关和打败boss,的这方面可以已获得培养新手养成输出节奏的意识,是另绝不会 进阶也很也很 最好的任何角色,详细法师并对攻略请看正文性内容。,元气骑士法师厉不最牛 法师新人方法一策略 元气骑士法师流派
元气骑士中法师是另绝不会 新手很强力的任何角色,可以已获得并对奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风并对安全的远它离输出,只可以已获得应该注意 走位可以已获得够轻松过关和打败boss,的这方面可以已获得培养新手养成输出节奏的意识,是另绝不会 进阶也很也很 最好的任何角色,详细法师并对攻略请看正文性内容。
元气骑士中法师是另绝不会 新手很强力的任何角色,可以已获得并对奥数闪电、寒冰穿刺和火焰飓风并对安全的远它离输出,只可以已获得应该注意 走位可以已获得够轻松过关和打败boss,的这方面可以已获得培养新手养成输出节奏的意识,是另绝不会 进阶也很也很 最好的任何角色,详细法师并对攻略请看正文性内容。
元气骑士法师新手攻略以上:
一、也很介绍
法师是任何东西游戏中所平常任何角色,为女性多方面。初始形象为身穿蓝色法袍,戴着与法袍同时颜色的尖顶巫师帽,有粉色长发和同时颜色的围巾;从任何角色立绘可以已获得看出,她还穿着蓝色的皮衣和长靴。
在关卡运行模式中,初始房间的法师NPC在互动后会为任何角色回复200点的力。
并对满星后的额外升级优化可可以已获得法力结晶,用以制作回响琥珀。
二、面板一览
三、解锁条件一
四、任何角色总括
法师拥有中较高的护甲上限与平常任何角色中第二高多方面力上限,而代价为一让她生命旅程上限也很也很 贫弱,护甲破碎后一切事形式攻击皆有本来将她置于死地,的这方面仅仅唯有3点的手刀受到伤害和0点的暴击率也限制了让她输出,绝不会拥有中优秀的武器增幅天赋元素精通最著名被动,但受限于任何角色永远存在的低暴击和实用法杖类武器的稀缺,也未必能表现自然应平常而言最佳作用太大。其初始武器法典拥有中也很不错的输出能力方面,再再加之之其跟踪最佳作用太大,在迷迭岛游记中表现自然的淋漓尽致,但为平常而言关卡里也很容易受地形因素干扰,本来表现自然平常而言。
一主要技能奥术闪电的连锁闪电拥有中强力的群体输出和可以控制能力方面,其稳定附带的感电最佳作用太大同时加大加大了输出最佳作用太大。
二主要技能寒冰穿刺因其大区域范围清弹幕和冰冻最佳作用太大,兼具兼具的自保和可以控制能力方面,但其释放一个方向也很容易可以已获得敌人的干扰,本来常常表现自然不尽如人意。
三主要技能火焰飓风能提供全面能力的区域范围受到伤害和清弹幕能力方面,受狂战士雕像、联携指环红增幅后表现自然也很也很 突出,但其冷却较慢,真空期极长,本来也很也很 依赖冷却减半因子。
五、主要技能
1.奥术闪电
释放强力的闪电,对敌人致使受到伤害、眩晕和感电最佳作用太大,闪电会在实现目标 间第二大传导4次。
冷却然后时间:6秒→4秒
解锁条件一:初始解锁
主要技能详解点击主要技能直接一直到到为时0.5秒的施法;施法画上句点时第一时间锁定索敌区域区域范围近几天 的实现目标 释放落免费游戏加速器免费游戏加速器雷,的这方面主要技能直接一直到到冷却。
若未锁定到实现目标 则绝不会释放落雷,但主要技能仍会会此前冷却。
任何角色在施法一直到到冰冻、眩晕和坠落绝不会直接致使 主要技能的正常目前状态释放;但任何角色在施法一直到到死亡则会取消主要技能的释放。
落雷攻击力为8,索敌区域范围是本任何角色下后端半径14格,可以已获得穿过可被摧毁的障碍物和房间外墙锁定实现目标 ,但绝不会穿透房间门和除此除此以外 没法摧毁的障碍物。
落雷命中实现目标 后,会自动传导至区域的除此除此以外 敌人女人身,致使攻击力与落雷千差万别的闪电链,第二大可传导4次,五星升级优化后,每传导一一一直到到闪电链攻击力+2。闪电链优先传导至本任何角色瞄准区域区域范围近几天 的实现目标 女人身,且可以已获得穿过一 切障碍物并对传导。
若落雷降下时区域无除此除此以外 可传导的敌人,则会在16秒后对初始实现目标 再降下一道攻击力翻倍且绝不会传导的落雷。
若闪电链传导一直到到区域仅剩余另绝不会 可传导实现目标 ,则会在另绝不会 实现目标 间反复并对传导,一直到到传导次数耗尽可以已获得中所另绝不会 实现目标 死亡。
落雷和闪电链命中时90%概率为实现目标 附加眩晕;五星升级优化后,落雷和闪电命中时额外附加感电,该感电可叠加多层。
落雷和闪电链致使的受到伤害没法暴击,报告数据的“暴击”字样为假暴击。
升级优化详情
五星升级优化:闪电的受到伤害会相关事件相关事件减少。
激光加粗:落雷攻击力+2。
子弹弹射:闪电链第二大弹射次数+1。
导师加大:落雷攻击力+3,眩晕然后时间翻倍,连续多次释放一一直到到落雷。
2.寒冰穿刺
释放冰刺,受到伤害并冻结敌人。冰刺可以已获得消除子弹。
冷却然后时间:6秒→4秒
解锁条件一:6000
主要技能详解点击主要技能时第一时间直接一直到到冷却,并在0.5秒的施法前摇后此前向任何角色瞄准的一个方向由近及远、以0.1秒的间隔依次生成一列冰刺,升级优化五星后,在原有为一列冰刺两侧各相关事件相关事件减少一列冰刺,夹角为30°。一个列有6个冰刺,仍会连续多次一段然后时间后再由近及远依次消失。
过一 列冰刺的现象发生发生下,前面一列先于两侧消失。有五列冰刺的现象发生发生下,2、4列先于1、3、5列消失。中所先消失的冰刺仍会连续多次0.9秒,后消失的仍会连续多次1.9秒。
一个冰刺可在刚生成时对接触到的敌人致使6点冰元素受到伤害并附加冰冻(没法暴击)。
冰刺永远存在一直到到可以已获得阻挡大部份敌方子弹,但兼具穿透或弹射能力方面的子弹会然后穿过(中所不会限于精英触手怪的深红色弹射弹、圣诞树人的子母弹,水晶怪再加之型条形弹),也绝不会阻挡激光。
本主要技能的释放绝不会被一切事形式因素打断。
可以已获得导师加大后,点击主要技能0.4秒后会额外释放另绝不会 追踪冰刺。冰刺会自动追击敌人,绝不会实现目标 时跟随玩家,仍会连续多次6秒后消失。冰刺攻击力为3,暴击率为33%,暴击时冰冻敌人。
法师部份平常皮肤所致使的有独立贴图的冰冻范畴千差万别的目前状态,可以已获得与除此除此以外 千差万别贴图的冰冻最佳作用太大共存且独立计算冰冻然后时间。
升级优化详情
五星升级优化:冰刺数量相关事件相关事件减少,相关事件相关事件减少冰刺留存然后时间。
冰盾:相关事件相关事件减少冰冻仍会连续多次然后时间。
连击加大:每列相关事件相关事件减少1个冰刺。
散弹相关事件相关事件减少:向原平常而言冰刺两侧各相关事件相关事件减少1列冰刺。
导师加大:冰刺受到伤害+2,冰冻然后时间翻倍,额外释放另绝不会 追踪冰刺。元素精通:冰刺暴击时可正常目前状态致使暴击受到伤害。
3.火焰飓风
释放火焰飓风席卷战场。火球会消除子弹,命中时概率(升级优化到五星后100%)致使灼烧,可累积6个火球。
冷却然后时间:4.5秒→3.5秒
解锁条件一:付费解锁
主要技能详解本主要技能为存储主要技能,初始第二大存储层数为6。
点击主要技能时,第一时间直接一直到到冷却。本任何角色消耗一切事形式主要技能层数,以自最著名三大中心向外释放数个火球周边多方面,火球数量等同于消耗的主要技能层数。
火球会耗时约0.85秒从三大中心扩散至半径5格的所有位置 ,周边一段然后时间后耗时约0.5秒收回并消失,全程仍会连续多次然后时间约为4.6秒;火球永远存在一直到到全程(中所扩散与收回一直到到)皆有对接触到的敌人致使受到伤害并消除触碰到的敌方子弹。火球的转速为1.1秒/圈。死亡、坠落、冰冻和眩晕均绝不会打断主要技能最佳作用很太大仍会连续多次。
火球兼具以上属性:攻击力为3,暴击率为50%,击中敌人时概率附加灼烧。五星升级优化后,火球命中必定会附带灼烧。火球附加灼烧时,会致使假暴击,详见”假暴击”页面。
做基础子弹大小为120%,区域范围为半径1.8格的圆。
可被狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅,火球被增幅后离三大中心的它离保持稳定不变,仅扩多数方面直径。
升级优化详情
五星升级优化:相关事件减少灼烧概率。
元素精通:火球在暴击时可正常目前状态致使暴击受到伤害。
火盾:相关事件相关事件减少灼烧受到伤害。
攻速加快:火球转速相关事件减少13。
连击加大:主要技能第二大存储层数+1。
近战反弹:火球可反弹敌人的子弹。
导师加大:火球仍会连续多次然后时间相关事件相关事件减少2秒。
六、轶事
法师最好的初版本就永远存其实任何东西游戏中所任何角色最著名,是唯有意义上能 “开服元老”。
在元气骑士前传中,法师的中文名叫做梅。
在2.5.0版本此前,法师的台词为我感觉会 到魔法多方面力变弱了。
法师与骑士以联动任何角色社会身份一同在野蛮人大作战最著名著名宠物登场。
在早期版本中,法师的中文名Wizard直译为“巫师”,再加之巫师的中文名恰恰GrandWizard,做基础此部份同人原文作者会将两者视为师徒,而最早采用标准为一设定的好作品 为贴吧同步发布的同人小说《教我魔法吧!》。该文原文作者:冰岚和袭的这方面同时法师首个平常皮肤见习法师的整体采用标准者。
在元气骑士前传中为一设定大获转正为官方设定,且在前传中,还绝不会黑化再加之巫师穿着和见习法师款式相似的蓝色长袍。
本来Wizard偏指男巫,官方在5.1.0版本中将法师的中文名改为Witch(女巫)。
千差万别为一,在代码中,法师誉为为mage,有“魔法师”的本意。
法师的另绝不会 早期主要技能奥术闪电和寒冰穿刺皆有另绝不会 挥杖连续多次动作最著名施法前摇,且在前摇一直到到才此前索敌。另绝不会 特性偶尔会致使诸如同时原定的主要技能释放对象跑开或被击杀而丢失实现目标 、主要技能放错一个方向、主要技能放出后任何角色被海量弹幕淹没等更让人脑溢血的现象发生。
本来卡好前摇再释放主要技能是法师玩家的必修课。
寒冰穿刺生成的冰刺对敌方子弹的表现自然与箱子也很也很 相似,尤为是没法阻挡的子弹类型和地图周边箱子一切事形式如出一辙,除此除此以外 会在部份版本中还可阻挡某些己方子弹,为大幅度本来同时由箱子改代码得来的。
法师的被动曾多次全面调整:1.8.2版本前,法师的自带天赋为击杀回蓝。在天赋元素暴击第一时间加入任何东西游戏后,法师的自带天赋改为元素暴击。
在4.3.0版本后,元素暴击与法杖加强合并为元素精通,法师的自带天赋也作出对应更改。
在5.0.0版本,法师为一二主要技能均得此前加强。该版本更新前,奥术闪电可以控制不稳定且受到伤害低,依旧是弱任何角色、弱主要技能的代名词,此前在该版本中为其相关事件相关事件减少了感电最佳作用太大,使其对群受到伤害可以已获得质的飞跃,才一改颓态跃身最著名强力主要技能。
该版本更新后,延长了寒冰穿刺的冰刺滞留然后时间,可以已获得导师加大后,在原有加大最佳作用太大上相关事件相关事件减少了追踪冰刺最佳作用太大。
以上同时 任何东西游戏网整理的元气骑士法师新手攻略的相关事件性内容了,衷心希望对你大幅度度走出困境。